Kategorie
dźwięki, muzyczki, takie tam tracki moje remixy i coś co zrobiłem z dźwiękiem pokemon!

jeszcze cóś

74 odpowiedzi na “jeszcze cóś”

Adventure At C. I nie, nie wyszło OK, rozjechało ci się, nie jest róówno i wszystko jest kradzione, nie zrobiłeś niczego sam.

No tego, z czym zmieszałeś. Zostawiasz to jako secret.
Dobra. Wszystko rozumiem, ale śmiałem się z tego na początku.

Takie rzuty karne sam chcę stworzyć i jeszcze je rozbudować.
Koncepcja jest taka, że jest to dosłownie liga w rzutach karnych. Jest 16 drużyn podzielonych na 4 grupy. Gra się jak na mundialu, czyli każdy z każdym w grupie.
Punktacja w fazie grupowej:
2 pkt dla zwycięskiej drużyny po pięciu seriach lub mniej w przypadku dużej przewagi.
1 pkt dla obu drużyn, gdy jest remis po pięciu seriach.
Pierwsze 2 miejsca każdej grupy awansują do ćwierćfinału, a potem wiadomo co dalej.
Może to być jakakolwiek liga, bo będzie można wpisać nazwy drużyn lub je losowo wygenerować. Oczywiście gracz kontroluje jedną drużynę. Nie wiem tylko, czy będzie obserwował wszystkie mecze, mecze swojej grupy albo żadne. Najlepiej, gdyby było to zmienialne.
Co sądzicie o tym projekcie?

Jak nic mnie nowego nie zachęci, to bgt.
No albo pyton.
Jakby udało mi się go nauczyć, w screaming strike zrobiłbym coś w podobie zmodyfikowanego sound falla, czyli wrogowie i przedmioty w arcade mode pojawiają się z jednej strony.
Ta gra jest open source i wszystkie skrypty widać.

A tak pozatym z jednej strony nie chcę mieć czegoś takiego:
Fatal error detected- failed to execute script rzuty_karne.pyt
Potem nie wiadomo, czy to się odpali. Shooter cd się nie odpalił, ach damm it odpala się, ale czasami bardzo długo. W och shit czasami dźwięków nie słychać i trzeba restartować. Jedynie screaming strike działa jak należy z czego się bardzo cieszę.

To raczej nie są błędy skryptowe tylko wadliwy kompilator. Chcesz więcej?
W escape room nie można wpisywać kropki, co uniemożliwia ładowanie pokoji, gdyż trzeba wpisać example.txt. Zamiast kropki pojawia się nierozpoznawalny znak, a po kliknięciu enter: an error occurred.
Dragon village nie chciał odpalać się na początku, ale już działa prawidłowo. To samo w shuffle cars.
Sam już widzisz, jaki wadliwy u mnie jest kompilator pythona.

Nie bo z tym nic nie zrobię. Pozostało tylko zaktualizować system, albo przerzucić się na komputer do lekcji, co złamie moją zasadę, że jest do lekcji.

@Mara. Co do żutów karnych, sóper pomysł. Fajnie by było coś takiego stworzyć. Ale żeby było jeszcze bardziej realistycznie. To zwycięzca danego meczu 3 pkt, a jeśli jest remis po piątej serii po 1 pkt, jeśli w szustej serii zostanie wyłoniony zwycięzca, ta drużyna otrzymuje 3 pkt.

Kto z kim wygrał, oraz punktacje po każdej kolejce.
Gracz będzie dokładnie obserwował mecze swojej grupy. Taka jest moja decyzja.
Faza grupowa nie zakłada więcej, niż pięciu serji, dopiero fazy po wyjściu z grupy.

ooo, mogę dostarczyć ci dźwięków, mogę być też betatesterem jak chcesz, pomóc jakoś z kodem etc.

Szukam jakiegoś dobrego dźwięku na poprzeczkę, słupek i obronę piłki i jej złapanie. Mam już gwizdek, dźwięk kibiców na murawie, ale za to potrzebuje okrzyki trybun. Betatesterem też możesz być. Nie wiem nadal, w czym będę to robił, bo odechciewa mi się szukać te poradniki do pythona, więc tylko bgt raczej zostało.

na początek jest ono dobre. Na pm ci wyślę. Mam też dźwięki piłki i inne takie.

Pomysł może dobry, ale nie jestem na tyle doświadczony, by bawić się w łączenia języków programowania.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

EltenLink