28 odpowiedzi na “dla porównania, littleroot town oryginał z 2003roku”
supcio
spox
Little Rood?
W Hoen może?
tak
Naprawdę?
Niech zgaduje, road 50
nieeeee 101
Jest tam coś dobrego?
Mam na yśli jakiś budynek albo czyjaś kryjówka.
nie
A tak z ciekawości, z którego miasta w Hoen, Sinnoh, Unowa itd. można dostać się do elite four?
potem ci napiszę
Wsumie tak.
Na pm.
ok
Doszedłem do końca ancient saphire.
ydaje mi się, że fajnie by to brzmiało, gdyby te 2 tracki zmiksować.
No wsumie
Możesz zawalczyć z pierwszym aquowcem, ale z Petalburg woods już nie wyjdziesz.
Na tym pewnie koniec, założę się.
W ancient ruby jest pewnie dokładnie tak samo.
Wydaje mi się, że tam jest ten niewidzialny kencleon, gdyż jak próbujesz iść dalej, nie ma ani dźwięków kroku ani ściany.
Autor poprostu rozwija grę, ale powoli
W takim razie będę testował.
Jak narazie jedyna zepsuta rzecz to muzyka rocketowca zamiast magmowca/aquowca.
Haha
No i townmap oczywiście.
Bo po Gustboro jest route 3, mt moon itd.
Przy czym do Gustboro nie da się wejść.
Czemu
Bo pewnie Hoen jest w tym chacku budowany na istniejącym Kanto.
No a jak ma być
Town map powinien być od razu dokończony.
Wiadomo, że to alpha, ale obecny wygląd townmapa może zniechęcić potencjalnych testerów moim zdaniem.
Tylko, że budowanie mapy od podstaw jest koszmarem
Mi tylko chodzi o oznaczenia w townmap, które powinny być od razu zrobione.
Wtedy lepiej wyglądałoby to.
Do Gustboro nie da się wejść, bo w Petalburg woods jest coś blokujące przejście dalej na północną część route 104.
To coś pewnie byłoby usunięte w następnej wersji. To jest wyznacznik końca obecnej wersji.
A no to tak
A po rozwaleniu pierwszego magmowca/aquowca nie ma muzyki. Petalburg woods też nie ma swojego tracka jak narazie.
28 odpowiedzi na “dla porównania, littleroot town oryginał z 2003roku”
supcio
spox
Little Rood?
W Hoen może?
tak
Naprawdę?
Niech zgaduje, road 50
nieeeee 101
Jest tam coś dobrego?
Mam na yśli jakiś budynek albo czyjaś kryjówka.
nie
A tak z ciekawości, z którego miasta w Hoen, Sinnoh, Unowa itd. można dostać się do elite four?
potem ci napiszę
Wsumie tak.
Na pm.
ok
Doszedłem do końca ancient saphire.
ydaje mi się, że fajnie by to brzmiało, gdyby te 2 tracki zmiksować.
No wsumie
Możesz zawalczyć z pierwszym aquowcem, ale z Petalburg woods już nie wyjdziesz.
Na tym pewnie koniec, założę się.
W ancient ruby jest pewnie dokładnie tak samo.
Wydaje mi się, że tam jest ten niewidzialny kencleon, gdyż jak próbujesz iść dalej, nie ma ani dźwięków kroku ani ściany.
Autor poprostu rozwija grę, ale powoli
W takim razie będę testował.
Jak narazie jedyna zepsuta rzecz to muzyka rocketowca zamiast magmowca/aquowca.
Haha
No i townmap oczywiście.
Bo po Gustboro jest route 3, mt moon itd.
Przy czym do Gustboro nie da się wejść.
Czemu
Bo pewnie Hoen jest w tym chacku budowany na istniejącym Kanto.
No a jak ma być
Town map powinien być od razu dokończony.
Wiadomo, że to alpha, ale obecny wygląd townmapa może zniechęcić potencjalnych testerów moim zdaniem.
Tylko, że budowanie mapy od podstaw jest koszmarem
Mi tylko chodzi o oznaczenia w townmap, które powinny być od razu zrobione.
Wtedy lepiej wyglądałoby to.
Do Gustboro nie da się wejść, bo w Petalburg woods jest coś blokujące przejście dalej na północną część route 104.
To coś pewnie byłoby usunięte w następnej wersji. To jest wyznacznik końca obecnej wersji.
A no to tak
A po rozwaleniu pierwszego magmowca/aquowca nie ma muzyki. Petalburg woods też nie ma swojego tracka jak narazie.
Poczekajmy