Kategorie
dźwięki, muzyczki, takie tam tracki moje remixy i coś co zrobiłem z dźwiękiem pokemon!

połączmy oak’s lab i wyjdzie to!

104 odpowiedzi na “połączmy oak’s lab i wyjdzie to!”

To ja mam pomysł! Skoro tu już jest wiele utworów z pokemon, to może osobna kategoria dla serii manamon!

Aaaaa i jeszcze jedno, podwyższyłeś to o pół tonu, bo to powinno być A dur, tak jak w grze.

Manamonów to pates nie zrobi. Jestem tego 99% pewien.
Szybciej ja bym to zrobił, gdybym miał dużo tracków.

Czyli ortrex, langurk i glizzort.
Też tak chcę. Gdyby ten proces explorer działał u mnie tak, jak należy.

Stwory do ok. 30 poziomu padną wsumie maksymalnie na dwa hity, ale powyżej 50 taki dragon burst staje się bezużyteczny.

Do tego właśnie zmierzałem. No ale głównie robi się go pod atak fizyczny. Smoczy kieł przydałby mu się.

Wyraźnie widać, że autor nie dojrzał przez 2 lata jeśli chodzi o dobór ataków.
Dlaczego? Sam zobacz paladin. Ross ma najwięcej scrolli, większość pozostałych bohaterów po 4.
Właśnie myślę nad tym, jak mógłby wyglądać scroll dead man’s curse. Możesz wysłać swoją propozycję na prv.

No blokuje efekt następnego ataku statusowego użytego na tobie oraz może zmienić formę egislasha. Jedyny stwór, który może się tego nauczyć.

to wiem, ale co by scroll robił? Mam pomysł na scroll sparking tail. 3, 1s, 2, 2s, 3, 3s, 1, 1s, 20, 0,5s, 12

No z crystala. Oak’s lab jest h-dur, więc martinus nie ma racji, że to podwyższyłeś.

Scroll wing slash:
6, 3s, 6, 4s, 6

Friggit touch:
4s, 3, 1s, 12, 3s, 1, 0,3s, 40
zamraża przy perfekcyjnym użyciu, decent- 50% szansy, failed 5% szansy.

niezłe.
Ice tempest zamraża zawsze, jeśli słabiej walnie zadaje mniejszy damage. 120, 60, 30 odpowiednio 100%, 50% i 5%
23, 23s, 4 0,5s, 2, 1s, 3, 1s, 10, 5s.

Ice tempest. Never fails. 50 percent critical rate. Multi hit. 50 percent chance for freeze the opponent. To jest dopiero niezłe!

Ale to nie jest scroll. Pozatym scrolle nie mają critical rate.

Charge tackle:
1, 1s, 2, 1s, 3, 1s, 4, 1s, 5, 1s, 6, 1s, 7, 1s, 8, 1s, 9, 1s, 10, 1min, 50
Bazowa moc 5. Podnosi atak o odpowiednio:
10 poziomów, 5 poziomów, 3 poziomy, a przy niezrobieniu żadnego piknięcia, 70% szansy na zwiększenie ataku o pół poziomu.

a kto zabroni dodać kryty?
Power sfap zamienia staty nasze z tymi przeciwnika, w tym ataki, abiilitki etc.
2, 2s, 5, 5s, 10, 10s, 20, 20s, 50, 10s, 2, 10s, 50.

Bloody scratch:
4, 2s, 8, 3s, 20, 1min, 18
Efekty działają tylko po perfekcyjnym użyciu. Gdy fizycznie trafimy przeciwnika, ten krwawi tracąc 1 hp a jego obrona spada o 1 poziom. Bazowa moc 40.

Volume level:
twój poziom, 3s, 10, 5s, 2
Twój poziom znaczy: tyle piknięć, ile jest równy twój poziom. Tylko użyty perfekcyjnie robi co kolwiek, a mianowicie bazowa moc równa poziomowi twojemu, do tego tyle % szansy na oszołomienie przeciwnika.

sound wave.
od 1 do 10, od 0,5 do 5s, tak jeszcze 2 razy, 2, 1s, 3.
Tyle ile piknięć, taka moc

Poison needle:
3, 1min, 4
Bazowa moc 10, śmiertelnie zatruwa przy perfect, inaczej zatruwa normalnie.

frosty touch. Zamraża zawsze, ale tylko przy perfect na całą walkę.
1min, 1, 1min, 1, 2min, 250.

Obliwion throw:
4, 3s, 100, 0,1s, 200, 10min, 500
Bazowa moc 20000. Zabija używającego, przy perfekcji zabiera mu 50% max hp.

jaki zapis?
hydro cannon.
Tak samo, ale każda ilość piknięć i przerw jest x2, moc 400

To z tym np. drabao.
dive press:
1, 3min, 400, 2min, 400
Przeciwnik wpada w puapkę, przy perfekcji do końca walki.
Dive press to ostatni atak, którego mój gow się nauczył.

zrobiłem go całego.
X plode.
1, 3s, 1000.
Zawsze zabiera 5procent hp co rundę, moc 201

Shadow sharpened claw:
4, 4s, 8, 3s, 2, 2s, 20
Moc 60 podnosi atak o 1 poziom lub 2 przy perfekcji.

Hand electrification:
30, 3s, 20, 10, 2, 0,1s, 50
Bazowa moc 100 lub 200, jeśli jeden z twoich typów jest walczący.

instant, powerfull kill.
1, 1min, 2, 2min, 3, 3min, 4, 4min, 5, 5min, 6.
Zabija wszystkich na 48 godzin, ale.
A. Obniża hp drużyny o 25%.
B. Obniża statystyki o 10%.
C. Zabiera 20% kasy.
D. Ataki będą o 15% słabsze.
E. Ceny w sklepie będą o 50% większe.
F. Szybkość chodzenia będzie zredukowana o 1%

A co się dzieje, jak jest fail albo decend?

Train attack:
30, 3s, 1, 5h, 100
Przy perfekcji moc 2000, ale prawdziwy pociąg jest używany, więc trzeba używać tego z rozwagą, by zbyt dużo pasarzerów nie panikowało. W przeciwnym wypadku replika pociągu ma maksymalnie 50 mocy.

decent. Zabijane stwory są na 24h, staty redukowane są o 50% mniej.
Fail. Zabija drużynę.
whistle.
5, 1s, 2.
Moc 25, ale za każdym użyciem podnosi moc o 5

Fury cutter:
4, 3s, 3, 3s, 8, 6s, 10
Działa jak w normalnych stworach tylko, że nie ma limitu maksymalnej mocy. Wystarczy jedna pomyłka. Wtedy:
jeśli decend moc spada do 40, jeśli fail, to do 10.

taste of risk.
2s, 2.
Moc bazowa 5, za każdym użyciem się potraja, ale jeśli będzie fail, giniemy. Jeśli decent.
A. Moc spadnie do 1.
B. Scroll podwaja się, czyli będzie 4s, 4 itd.

Madness (jak taste of risk, ale wszystko razy 4, decend otępia używającego, ale moc spada do 1, nie 4.
Tak więc początkowo scroll wygląda 8s, 8 i ma 20 bazowej mocy, przy perfekcji moc zwiększona 12 razy. I ponieważ wszystko razy 4, po pierwszym decencie scroll wygląda 1min 4s, 64, jako że taste of risk podwaja, a to razy 4 daje 8.

Trzeba tu wrócić do jakiejś normalności czysz nie?
twineedle:
4, 3s, 2, 2s, 9, 6s, 8
Bazowa moc 50. Przy perfekcji uderza 2 razy i zatruwa, inaczej udeża raz i jest 50% szansy na zatrucie.

Strike:
32, 4s, 100, 6s, 1000, 0,2s, 132
Działa tylko przy perfekcji. Bazowa moc 1500. Wywołuje strajk na świecie jednego typu pracowników np. policji, fryzjerów, strażaków, nauczycieli.

Counter sword:
8, 6s, 7, 3s, 1, 2s, 12, 9,3s, 20, 7s, 12, 3s, 2, 30s, 50.
Bazowa moc 70, podwaja się, gdy użyje tego egislash, co zmieni go w formę miecza.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

EltenLink